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廣西計算機動漫與游戲制作職教集團2016年工作會議 — 即將開啟
2017年48小時視效預覽大賽 — 即將開啟
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CT8—快速三維頭部動作制作
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“夢幻·動漫季首屆海峽兩岸(武漢)動漫節”活動在武漢舉行 — 即將開啟
2016超視界48小時動畫鐵人賽 — 即將開啟
《TVC for Previz 廣告創意可視化高級應用技術培訓》 — 即將開啟
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iClone7 實時3D動畫制作工具
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匯出iClone角色與道具到Unity
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用于iClone交互的現代車輛
iClone7+faceware實時3D面部動作捕捉解決方案
iClone 7-工作室Mocap系列:迷人的動作-女性
快客-泛動畫網-大賽作品,iClone應用案例,創意短片
iClone 7 宣傳片Part2(中文版)
iClone7現代士兵玩具聯合國特遣部隊的槍
iClone 7 - Studio Mocap系列魅力動作-男
CC2現代士兵游戲集-聯合國特遣部隊的角色
CTA4軟件演示wip1
iClone 7內容包舞蹈的演變1
6-高機動性和有效捕獲范圍
iClone7現代士兵-聯合國特遣部隊車輛
scx隊《懸崖上的石頭》——2016超視界48小時動畫鐵人邀請賽最佳影片獎
iClone 7 舞蹈內容的演變
2018中國48H動畫大賽東北賽區《歸途》
《PreViz劇本可視化預覽大師班》(共30節,已更新完畢)
iClone 7 Studio Mocap系列女性休閑動作
2018年48H創意動畫與視效預覽邀請賽湖北賽區作品--茶山別動隊《夢無止境》
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—GA戰隊《漂流瓶》
2018中國48H動畫大賽東北賽區《變時代》
2018年48H創意動畫與視效預覽邀請賽湖北賽區作品--夢回隊《航天夢》
2018亞洲區48H動畫大賽優秀佳作《Silence》
IClone 7-工作室MOCAP系列:神奇動作
2018亞洲區48H動畫大賽最佳技術獎《Seed Of Athanasia》
2018中國48H動畫大賽西北賽區《哈!西安》
《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽優秀佳作
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—-WGL隊《末日英雄曲》
《Tang Hu Lu》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽最佳導演獎
《 EXIT!》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽最佳創意獎
2017年48H視效預覽賽華北區作品—CDAS隊《父與子》
《300 - The King's Spirit》2017亞洲區動畫鐵人賽Foundry特別獎
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—我住海邊我愛浪隊《擁抱》
一只包子在即將被吃掉的那一刻活了,從此走上了包生巔峰
PreViz動態分鏡預覽大師培訓課程,從0到PREVIZ大師的一場革命!
《星際特工l》視效預覽
2018中國48H動畫大賽西北賽區《秦俑·夢》
2017年48H視效預覽賽華東賽區作品—江楓漁火隊《白日夢》
Previz的應用——增強現實對電影的啟發
《冰雪奇緣》兩姐妹和好如初
蜘蛛俠嫌死侍太邋遢把他趕出家,叫來毒液和自己合租,可沒想到
弓箭對步槍這不開玩笑 冷兵器居然戰勝了熱兵器
《死侍》Previz預覽(3D動態分鏡)
DC和漫威在同一所學校上課是怎樣的體驗
角色原畫鑒賞——伊利丹
3月17日Previz動態分鏡直播課精彩回放!
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—追夢隊《逐夢人》
A站上的高點贊CG妹子
迪士尼經典動畫混剪,背景音樂燃炸了!
《星際特工:千星之城》Rodeo FX視效解析
CTA3-2D快速動畫軟件
2019年開啟國產科幻元年 繼《流浪地球》后硬核科幻還有它!
3D動漫短片:戰爭的最后,人類親手埋葬了自己!
【VR時代來臨】真人游戲CG混剪 新電競紀元啟示錄
iClone7+Faceware實時3D面部捕捉
《流浪地球》引爆影視工業化,中國電影該如何補齊短板?
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PreViz直播經典還原:《猩球崛起3:終極一戰》猩猩騎馬鏡頭
《HOME》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽FACEWARE特別獎
CT8:面部動畫制作軟件
動畫分鏡頭腳本有什么價值?
完全想不到,僅用iClone7就做出了如此NB的效果!
Motion-LIVE
CC:3D角色創建師
3DX:素材導入與導出
iClone7曲線編輯器:iClone7 曲線編輯器功能
iClone:酷模大師
CTA:快速二維動畫軟件
iClone 7 宣傳片
iClone 7 - Studio Mocap系列手槍特技
CC2工作室Mocap系列手槍移動
1動態實時捕捉自然手勢
2-模擬最佳的表演性能
3導入自定義3D字符
4真人角色表演
6Mocap數據鏡像
7-運動掩蔽和多通道記錄
10-同一個Mocap設備用于多個字符
8-多個Mocap設備到多個字符
5Mocap數據清理和運動細化
2-iClone運動記錄和重新定位
1 -與角色創造者一起創造
4-慢動作捕捉
9 動態實時-重目標運動捕捉到不同的字符大小
5 -給兩個演員真實的互動
7 -多字符捕捉靈活
10-同步的身體和面部捕
1、兼容行業標準3D人物
3-體現你的角色和場景
11同步全身動作捕捉
4-用于混合和隔離捕捉的面膜
3- 自定義字符導入
5 -面部動作- FBX字符和動畫
6 - FBX字符和動畫導出
2 -自定義捕獲配置文件
7-可選的Mocap口混合音頻
8-細化和面鍵時間線編輯
10-同步錄音期間
CrazyTalk Animator 3 中文宣傳片
iClone CC– 老式的程式化三維動畫人物
9-頭部動作平穩
iClone G6字符創建工作
9 -手指精準度極高
iClone CC-Character Creator 1.5教程-定制服裝分層
11-跟蹤數據檢驗員
iClone CC- 1.5教程-編輯服裝網格
iClone CC-布料創作
iClone CC產品演示變形滑動器教程1
iClone CC- Unrea中的動畫重定向
iClone CC-虛幻中的動畫重定向(1)
iClone CC- 添加自定義圖案
iClone CC -教程-加載和編輯自定義校準姿勢
iClone CC 1.5 -教程-配件創建
iClone CC 1.5教程-頭發創建
iClone CC 1.5教程-手足接觸t_1
iClone CC產品演示1.5教程-手和腳的接觸
iClone CC教程-創建自定義面料
8-通過運動文件流記錄
加載和編輯自定義校準Poses1
iClone CC產品演示教程——添加一根骨頭在瑪雅層次結構
CC - 加載和編輯自定義校準姿勢2
iClone CC-服裝設計與結構
iClone CC -在v1.4中為程式化的3D字符創建自定義的變形滑塊
iClone G6 Character Creator Work In Progress
iClone CC產品演示-變形滑動條教程2
iClone CC- 符合要求的服裝和層次感
匯出iClone動作到Unity
iClone CC- 高級面部修飾吸血鬼
創建一個星際迷航面部法線地圖
軟布物理和碰撞設置
匯出iClone動作到3DS Max套用在雙肢角色
iClone CC -身體變形基礎
iCloneCC- 教程-高級面部修飾獸人
匯出iClone動作到Maya(HumanIK)
匯出iClone動作到3DS Max使用CAT功能
iClone CC 產品演示-角色創建基礎和UI
匯出iClone道具與非人角色到UDK
創造角色與匯入自定義動作到Unity
應用iClone動作到Unity的動作編輯器
匯出iClone標準角色到Maya使用
iClone動畫預覽作品到Maya渲染
匯iClone動作到Daz Studio
將iClone角色帶到Unity作為游戲腳本
匯入iClone動作到Unity并重新對應
匯入iCLone角色到Unity
在iClone中自定義Maya角色動畫
匯出iClone嵌入式內容
結合iClone與Maya快速產出
試用與匯出iClone素材
05 - iClone faceware面部運動教程
03 - iClone faceware面部運動教程
匯出iClone動作到Maya(自定義動作)
06 -iclone faceware面部運動教程
09 - iClone faceware面部運動教程
04 -iClone faceware面部運動教程
在Marketplace預覽與購買動作
CrazyTalk 8 -挑逗
10 - iclone faceware面部運動教程
CT8產品介紹-2D和3D面部說話動畫
08 - 高級面部MOCAP校準
02 - iClone faceware面部運動教程
ct8產品介紹-導出到其它三維動畫軟件
CT8產品介紹-3D頭部控制-阿凡達的風格化
07 - iclone faceware面部運動教程
CT8動作身體
iClone7曲線編輯器:到達效應器編輯
CT8產品介紹-吉米?凱莫直播秀
CT8面部創建
CrazyTalk 3D頭造型的經典化身
iClone7曲線編輯器:處理工具
iClone7曲線編輯器:導航工具
iClone7曲線編輯器:新的iClone 7時間表系統工程
iClone7曲線編輯器:采樣和優化關鍵幀
iClone7曲線編輯器:調整動畫風格
iClone7曲線編輯器:主要編輯工具
iClone7曲線編輯器:切線工具
CT8產品介紹-從圖像創建會說話的動畫
iClone7曲線編輯器:現實的相機性能
iClone7曲線編輯器:IK FK運動控制
iClone7曲線編輯器:主要的編輯工具
iClone 6 - 新功能指南(中文)
iClone7曲線編輯器:鏡像編輯鏡像復制
08-Struggle
iClone 6功能演示-靈活的用戶界面
昆山科技大學 張世熙教授(臺灣)推薦
iClone 6功能演示-動態天空系統
iClone 6功能演示面部木偶
01 - 概述和快速設置
我是臺灣人當然也是中國人
iClone 6功能演示- G6字符
iClone 6功能演示-完整的燈光系統
iClone 6功能演示-攝像頭鏈接和查看
iClone 6功能演示-碰撞形狀編輯
iClone 6功能演示優化的內容管理器
iClone 6功能演示-身體木偶
iClone7曲線編輯器:動作捕捉數據清洗
??榛【暗讕呦低?/a>
iClone 6功能演示-輕松構建自然場景
iClone 6功能演示-運動鍵編輯
iClone 6 -新功能指南
iClone 6功能演示燈光效果
流行的圖像和視頻格式輸出
iClone 6功能演示-多攝像頭系統
流行的圖像和視頻格式輸出1
iClone 6功能演示-多紋理通道
優化內容管理器1
iClone 6功能演示-鑲嵌形式DX11
iClone 6功能演示-極速樹風行為
實時表面平滑
iClone 6功能演示-時間軸增強
iClone 6功能演示- SpeedTree增強LOD
用于后期編輯的圖像序列
面向對象的約束
iClone 6功能項目-馬玩具
iClone 6功能項目- G6簡介
iClone 6功能演示-攝像機鏡頭和自由度
iClone 6功能演示著色器
最佳故事 - 13-Overcome
火力全開 - 勇氣的傳承
建筑導覽
iClone 6功能項目-棄房
2016 亞洲區二維動畫大賽一等獎《A410》
2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《柚子蓋汎》
2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《仨人》
iClone 3DCGanimation -a Girl and a broken Tree-
2016 亞洲區二維動畫大賽二等獎《Redefine_Hero》
注冊登錄界面
2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《都比狗》
iClone5動作捕捉演示簡體
義守大學校園導覽
超視界“泛動畫人才技術研討會新疆行”圓滿結束
桂林泛動畫研討會專訪:快速動畫技術將推動泛動畫人才的培養
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進成都
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進云南
泛動畫新媒體人才培養前沿技術研討會 (內蒙古專?。┧忱倏?/a>
快客-泛動畫網-大賽作品,iClone應用案例,創意短片
時代賦予我們的新機遇、新責任和新挑戰-伊犁師范學院來提甫院長為“泛動畫研討會”致辭
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進山西傳媒學院
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進成都
“第十三屆湖北武漢·臺灣周”“夢幻·動漫季——首屆海峽兩岸(武漢)動漫節”活動在武漢舉行
快客-泛動畫網-大賽作品,iClone應用案例,創意短片
亞洲視效預覽認證(PSA PREVIS)在北京電影學院、四川傳媒學院發布
2016超視界48小時動畫鐵人邀請賽完美收官
2016 超視界48小時動畫鐵人邀請賽即將拉開帷幕
首屆北京市中小學動畫創意8小時挑戰賽正式啟動
泛動畫新媒體人才培養前沿技術研討會(北京專?。┘慈湛?/a>
捷報|賽者談——48小時動畫鐵人賽競技的奧秘
未知
孫立軍為2016超視界48小時動畫鐵人賽致辭:動畫之中的馬拉松運動
iClone7加Faceware等于什么?最強面部動作捕捉解決方案面世!iClone果然沒辜負粉絲期望
2017年48小時視效預覽大賽引爆動畫狂潮
2016超視界48小時動畫鐵人賽拉開帷幕
匯出iClone角色與道具到Unity
2017年48H視效預覽大賽中國五大賽區完美收官!
iClone7+faceware實時3D面部動作捕捉解決方案
iClone 7-工作室Mocap系列:迷人的動作-女性
用于iClone交互的現代車輛
2017年48H視效預覽大賽東北賽區圓滿成功!
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CC2現代士兵游戲集-聯合國特遣部隊的角色
iClone 7 - Studio Mocap系列魅力動作-男
2017年48H視效預覽大賽西南賽區圓滿成功!
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6-高機動性和有效捕獲范圍
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scx隊《懸崖上的石頭》——2016超視界48小時動畫鐵人邀請賽最佳影片獎
iClone 7 舞蹈內容的演變
iClone 7內容包舞蹈的演變1
iClone7現代士兵-聯合國特遣部隊車輛
iClone7現代士兵玩具聯合國特遣部隊的槍
iClone 7 Studio Mocap系列女性休閑動作
2018年48H創意動畫與視效預覽邀請賽湖北賽區作品--茶山別動隊《夢無止境》
2018年48H創意動畫與視效預覽邀請賽湖北賽區作品--夢回隊《航天夢》
2018中國48H動畫大賽東北賽區《歸途》
《UNDER THE MOONLIGHT》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽優秀佳作
2018亞洲區48H動畫大賽優秀佳作《Silence》
《PreViz劇本可視化預覽大師班》(共30節,已更新完畢)
《Tang Hu Lu》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽最佳導演獎
2018亞洲區48H動畫大賽最佳技術獎《Seed Of Athanasia》
2018中國48H動畫大賽西北賽區《哈!西安》
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—GA戰隊《漂流瓶》
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2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—-WGL隊《末日英雄曲》
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—我住海邊我愛浪隊《擁抱》
2017年48H視效預覽賽華北區作品—CDAS隊《父與子》
一只包子在即將被吃掉的那一刻活了,從此走上了包生巔峰
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2018中國48H動畫大賽東北賽區《變時代》
2018中國48H動畫大賽西北賽區《秦俑·夢》
《星際特工l》視效預覽
《300 - The King's Spirit》2017亞洲區動畫鐵人賽Foundry特別獎
《冰雪奇緣》兩姐妹和好如初
《死侍》Previz預覽(3D動態分鏡)
《 EXIT!》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽最佳創意獎
2017年48H視效預覽賽華東賽區作品—江楓漁火隊《白日夢》
2017年48H視效預覽賽華南賽區作品—追夢隊《逐夢人》
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弓箭對步槍這不開玩笑 冷兵器居然戰勝了熱兵器
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完全想不到,僅用iClone7就做出了如此NB的效果!
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CC:3D角色創建師
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2019年開啟國產科幻元年 繼《流浪地球》后硬核科幻還有它!
3D動漫短片:戰爭的最后,人類親手埋葬了自己!
iClone:酷模大師
CT8:面部動畫制作軟件
《HOME》—2017亞洲區48小時動畫鐵人賽FACEWARE特別獎
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iClone 7 - Studio Mocap系列手槍特技
6Mocap數據鏡像
2-模擬最佳的表演性能
10-同一個Mocap設備用于多個字符
3導入自定義3D字符
8-多個Mocap設備到多個字符
5Mocap數據清理和運動細化
iClone 7 宣傳片
4真人角色表演
7-運動掩蔽和多通道記錄
5 -給兩個演員真實的互動
7 -多字符捕捉靈活
10-同步的身體和面部捕
1 -與角色創造者一起創造
3-體現你的角色和場景
9 動態實時-重目標運動捕捉到不同的字符大小
3- 自定義字符導入
4-慢動作捕捉
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iClone CC -在v1.4中為程式化的3D字符創建自定義的變形滑塊
CC - 加載和編輯自定義校準姿勢2
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iClone CC -身體變形基礎
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iClone CC- 符合要求的服裝和層次感
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應用iClone動作到Unity的動作編輯器
創造角色與匯入自定義動作到Unity
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iClone CC 產品演示-角色創建基礎和UI
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匯iClone動作到Daz Studio
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匯入iCLone角色到Unity
05 - iClone faceware面部運動教程
03 - iClone faceware面部運動教程
iClone動畫預覽作品到Maya渲染
匯入iClone動作到Unity并重新對應
匯出iClone嵌入式內容
創建一個星際迷航面部法線地圖
試用與匯出iClone素材
在iClone中自定義Maya角色動畫
06 -iclone faceware面部運動教程
匯出iClone動作到Maya(自定義動作)
CrazyTalk 8 -挑逗
09 - iClone faceware面部運動教程
04 -iClone faceware面部運動教程
08 - 高級面部MOCAP校準
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CT8產品介紹-3D頭部控制-阿凡達的風格化
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iClone7曲線編輯器:鏡像編輯鏡像復制
08-Struggle
iClone 6 - 新功能指南(中文)
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iClone 6功能演示-動態天空系統
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01 - 概述和快速設置
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昆山科技大學 張世熙教授(臺灣)推薦
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iClone 6功能演示-時間軸增強
iClone 6功能演示- SpeedTree增強LOD
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iClone 6功能項目-棄房
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2016 亞洲區二維動畫大賽一等獎《A410》
2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《柚子蓋汎》
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2016 亞洲區二維動畫大賽二等獎《Redefine_Hero》
桂林泛動畫研討會專訪:快速動畫技術將推動泛動畫人才的培養
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2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《仨人》
iClone5動作捕捉演示簡體
時代賦予我們的新機遇、新責任和新挑戰-伊犁師范學院來提甫院長為“泛動畫研討會”致辭
泛動畫新媒體人才培養前沿技術研討會 (內蒙古專?。┧忱倏?/a>
2016 亞洲區二維動畫大賽優秀作品《都比狗》
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進成都
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進云南
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進山西傳媒學院
亞洲視效預覽認證(PSA PREVIS)在北京電影學院、四川傳媒學院發布
流行的圖像和視頻格式輸出
首屆北京市中小學動畫創意8小時挑戰賽正式啟動
捷報|賽者談——48小時動畫鐵人賽競技的奧秘
孫立軍為2016超視界48小時動畫鐵人賽致辭:動畫之中的馬拉松運動
2016超視界48小時動畫鐵人邀請賽完美收官
泛動畫新媒體人才培養前沿技術研討會(北京專?。┘慈湛?/a>
“第十三屆湖北武漢·臺灣周”“夢幻·動漫季——首屆海峽兩岸(武漢)動漫節”活動在武漢舉行
2017年48小時視效預覽大賽引爆動畫狂潮
iClone7加Faceware等于什么?最強面部動作捕捉解決方案面世!iClone果然沒辜負粉絲期望
2017年48H視效預覽大賽中國五大賽區完美收官!
2016超視界48小時動畫鐵人賽拉開帷幕
超視界“泛動畫新媒體人才培養技術研討會”走進成都
2017年48H視效預覽大賽東北賽區圓滿成功!
2016 超視界48小時動畫鐵人邀請賽即將拉開帷幕
2017年48H視效預覽大賽西南賽區圓滿成功!
義守大學校園導覽